Sandbox_PTBR = {
    Sandbox_FWOFitness                                          = "FWO Fitness & Workout Overhaul",
	Sandbox_FWOFitness_InitialPerkBonus                         = "B?nus de Habilidade Inicial",
	Sandbox_FWOFitness_InitialPerkBonus_tooltip                 = "Leve em considera??o o b?nus inicial de vantagem (75% 100% 125%)",
	Sandbox_FWOFitness_currentExerciseRegularityBonus           = "B?nus de Regularidade do Exerc?cio Atual",
	Sandbox_FWOFitness_currentExerciseRegularityBonus_tooltip   = "Obtenha um b?nus para o exerc?cio atual, dependendo da regularidade",
	Sandbox_FWOFitness_currentExerciseOffset                    = "Compensa??o de Exerc?cio Atual",
	Sandbox_FWOFitness_currentExerciseOffset_tooltip            = "O ponto 0 a partir do qual o c?lculo linear come?a",
	Sandbox_FWOFitness_currentExerciseRate                      = "Taxa de exerc?cio atual",
	Sandbox_FWOFitness_currentExerciseRate_tooltip              = "A inclina??o do ?ngulo linear (n?mero maior = multiplicador maior) (e negativos maiores com deslocamento)",
	Sandbox_FWOFitness_AverageExerciseRegularityBonus           = "B?nus M?dio de Regularidade de Exerc?cio",
	Sandbox_FWOFitness_AverageExerciseRegularityBonus_tooltip   = "Obtenha um b?nus dependendo da m?dia de regularidade de todos os seus exerc?cios",
	Sandbox_FWOFitness_LevelBonus                               = "B?nus por N?vel",
	Sandbox_FWOFitness_LevelBonus_tooltip                       = "Quanto multiplicador voc? recebe por n?vel de Habilidade",
	Sandbox_FWOFitness_SpaceOutExercise                         = "Espa?o entre o Exerc?cio",
	Sandbox_FWOFitness_SpaceOutExercise_tooltip                 = "Obtenha um buff de experi?ncia quando espa?ar os exerc?cios (cerca de 8 horas ou quando a dor muscular come?ar), independente de condicionamento f?sico e for?a",
	Sandbox_FWOFitness_SpaceOutExerciseNegative                 = "Multiplicador negativo de Espa?o entre Exerc?cio",
	Sandbox_FWOFitness_RestedBonus                              = "B?nus de Descanso",
	Sandbox_FWOFitness_RestedBonus_tooltip                      = "Obtenha um debuff de experi?ncia quando tiver dor muscular, buff quando 'descansado' (sem dor muscular)",
	Sandbox_FWOFitness_RestedBonusNegative						= "Multiplicador negativo de B?nus de Descanso",
	Sandbox_FWOFitness_XPMultiplier                             = "Multiplicador de experi?ncia opcional",
	Sandbox_FWOFitness_XPMultiplier_tooltip                     = "Multiplicador de experi?ncia global (faz voc? ganhar experi?ncia mais r?pido ou mais devagar, pequenos incrementos recomendados)",
	Sandbox_FWOFitness_PassiveMultiplier                        = "Multiplicador de Experi?ncia Passiva (fora do exerc?cio)",
	Sandbox_FWOFitness_PassiveMultiplier_tooltip                = "Determina quanto multiplicador voc? recebe fora dos exerc?cios. Ex: combate, corrida,... (0 = DESLIGADO Sem multiplicador de experi?ncia passiva)",
	Sandbox_FWOFitness_BoredomMultiplier                        = "Multiplicador de T?dio",
	Sandbox_FWOFitness_BoredomMultiplier_tooltip                = "Ajustar a redu??o de t?dio obtida (0 = desligado)",
	Sandbox_FWOFitness_UnhappynessMultiplier                    = "Multiplicador de Infelicidade",
	Sandbox_FWOFitness_UnhappynessMultiplier_tooltip            = "Ajustar a redu??o de infelicidade obtida (0 = desligado)",
	Sandbox_FWOFitness_StaminaDrainMultiplier                   = "Multiplicador de Dreno de Vigor",
	Sandbox_FWOFitness_StaminaDrainMultiplier_tooltip           = "Ajustar o dreno de vigor durante os exerc?cios (1.0 = padr?o)",
	Sandbox_FWOFitness_KeepBagsOn                    	        = "Manter as mochilas equipadas",
	Sandbox_FWOFitness_DropBags                    	        	= "Soltar as mochilas no ch?o",
}
